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 [P&D] 日報 

・タケミナカタ降臨

 いままで1回も行こうと思わなかったのですが、しっくりくるパーティができたのと、特にすることがなかったため挑戦することに。

 L
 冥夜の女神・パンドラ(Lmax S1 0-0-1 覚醒max)
 F
 ハイパーパンドラ(多謝多謝)
 S
 闇黒魔王・ヴァンパイアデューク(Lmax Smax 覚醒max)
 神魔の執行者・メタトロン(Lmax S1 80-99-2 覚醒max)
 はまひめ(Lmax Smax)
 退魔爪の白虎・ハク(Lmax Smax 297 覚醒max)


 基本的な立ち回りは地獄も超地獄も一緒。

 1F スキブ5個あるので開幕変換して、1列作成でワンパン。
 2F 整地しつつ、隙があれば変換を使って闇を生成しつつ、スキルため。ただ、光はパンドラで変換できるとはいえ、水がどうしてもたまるので、適当なところで突破。
   超地獄でも闇は8個16倍で1列つくり、他のでコンボたくさん作れば抜けられます。理想は闇8個+3個。
 3F ターン11500なので、回復1の5コンボ、もしくは回復2コンボでほぼ全快するため、スキル溜めが可能。魔王&パンドラ、はまひめ&ハクのどちらかのセットが揃えば使わない方の変換で抜きます。ただ、ハク&はまひめの方が期待値が高いので、できれば魔王の変換を使いたいところ。
 16倍+数コンボ出せればワンパン。
 それと、4Fで先制が来るので、落ちコンで回復がこない場合に備え、HPは5000くらい残せるようにしないとまずいです。(つまり総HP17000は必要)
 4F 1ターン目で暗闇を払って、スキル使って突破。闇8個+3個あればおそらく抜けられます。
 5F パンドラの変換で回復を作れるため、お邪魔を加味しても2ターン8000程度のダメージは余裕で耐久可能。
 魔王&パンドラ、はまひめ&ハクのセットが揃った段階で1回攻撃をもらい、はまひめ&ハク&闇メタからスキル解放。2列16倍組めればワンパンすると思います。
 (ちなみに、ハクの陣が気に入らなかったら、「やっぱりやめた」すら可能)

 実はタケミナカタよりもジャキが欲しかったのですが、そっちは落ちなかった・・・・・・。

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